Bueno, te doy la explicación física así por encima.
Las pantallas de cristal líquido usan dos ‘cristales’ (capas) polarizadas, una, imagino, polarizable ‘a trozos’ (caracteres).
Si esas dos pantallas polarizadas tienen la polarización en paralelo (la polarización está marcada por una dirección) dejan pasar la luz completamente, transparentes.
Si esos polarizadores estan con direcciones cruzadas, no dejan pasar nada de luz.
Lo que se hace para poner negro un caracter entonces es cambiar la polarización de una zona con una corriente. En el caso de un display normal pasaría de ambas en paralelo a una girada, quedando ambas en perpendicular. Y por lo tanto no dejando pasar la luz. Caracter en negro.
Si queremos hacer un display invertido, partimos de ‘capas’ en lugar de en paralelo, en perpendicular. Quedando todo opaco, negro.
En este caso se aplica la corriente a una de las capas/caracter para girar su polarización. Quedaría una en la dirección original, y la nueva girada en paralelo a ésta (ya que partimos de ambas en perpendicular). El resultado sería una zona que deja pasar la luz, transparente.
La energía consumida para cambiar la polarización lógicamente debe ser la misma si no se ha hecho nada extraño, ya que lo unico que hemos hecho es cambiar la configuración geométrica de las capas polarizadas. En ‘paralelo’, transperente, display normal. En ‘perpendicular’, opaca, display invertido.
De hecho, creo que había ‘modders’, que le darán a la electrónica, supongo, que cambiaban las pantallas de sus módulos sin más. Pero imagino que el resultado no será tan bueno como las que vienen de casa.